Epic wollte, dass Sonys PlayStation-PC-Spiele mit Steam konkurrieren, wie aus Dokumenten hervorgeht
Die vertraulichen Dokumente von Epic verraten, wie es mit Steam konkurriert

Epic Games hat versucht, Sony, Microsoft und andere Publisher davon zu überzeugen, ihre Titel in den Epic Games Store zu bringen, und ist bereit, dafür Millionen auszugeben.
Ein 222-seitiges vertrauliches Dokument, das als Teil derEpisch v. ApfelTestversion, zeigt eine breite Anstrengung, mit Steam im Jahr 2020 mit kostenlosen Spielen zu konkurrieren,Vierzehn TageWerbeaktionen und mehr. Das Dokument wurde ursprünglich im September 2020 erstellt und veröffentlicht und dann letzte Woche schnell gelöscht.
Die Dokumente zeigen auch, dass Epic Sony im vergangenen Jahr 200 Millionen US-Dollar für mindestens vier Erstanbieter-PlayStation-Spiele angeboten hat, bevor Sony einen größeren Vorstoß unternommen hatbringt mehr seiner PlayStation-Spiele auf den PC.PC-Spieler zuerst gemeldetzu Teilen dieses Dokuments letzte Woche, nach aResetEra-Forenthreaddetailliert eine der Folien. Wir haben bestätigt, dass das Dokument echt ist, und es enthält viele Details zu den Bemühungen von Epic, seinen Game Store zu verbessern und mit Steam zu konkurrieren.

Es ist nicht klar, ob der Sony-Deal wegen der Exklusivität gescheitert ist, daHorizon Zero Dawnerschien letztes Jahr sowohl im Epic Game Store als auch auf Steam, mitTage vorbeiAnkunft nächste Woche auf beiden Plattformen. Epic Games hat auch versucht, Microsoft davon zu überzeugen, seine First-Party-Spiele in den Epic Games Store zu bringen. Ihr PC Game Pass-Anführer ist gegen das, was wir tun, stellt das Dokument fest, und Microsoft bietet effektiv gegen uns um Inhalte.
Microsoft hat erstmals 2019 damit begonnen, mehr seiner Spiele an Steam zu verteilen, aber dieses epische Dokument scheint darauf hinzudeuten, dass der Xbox-Hersteller mit Valve über den Xbox Game Pass auf Steam gesprochen hat.Gerüchte haben ergebenValve ist sehr daran interessiert, den Game Pass auf Steam zu bekommen, aber bisher wurde nichts angekündigt. Das Dokument von Epic stellt fest, dass sich Xbox-Chef Phil Spencer gelegentlich mit Gabe bei Valve trifft, im selben Abschnitt, in dem die Bemühungen von Microsoft für den Xbox Game Pass erörtert werden.
Epic hat sich auch mit Riot Games, Activision / Blizzard und EA getroffen, um mehr PC-Spielinhalte für seinen Store zu erhalten.Liga der Legendenist ein Longshot, gibt Epic in dem Dokument zu und weist gleichzeitig auf den zu startenden Deal hinTony Hawks Pro Skater 1 + 2im Epic Games Store könnte in Zukunft zu mehr führen.

An anderer Stelle in dem Dokument wird auch enthüllt, dass Microsoft anscheinend von Indie-Entwicklern verlangt hat, dass sie der Unterstützung für xCloud-Spielstreaming für die Veröffentlichung auf Xbox zustimmen. Microsoft verwendet eine harte Sprache in Bezug auf die Anforderung, behauptet Epic und stellt fest, dass es sich um ein Zeichen handelt oder von der Xbox entfernt wird. Wir haben uns an Microsoft gewandt, um diese Behauptungen zu kommentieren. Weitere Dokumente imEpisch v. ApfelIn der Studie wurde auch beschrieben, dass Microsoft vorschlug, die Kürzung bei den Verkäufen von PC-Spielen zu reduzierenim Austausch für xCloud-Streaming-Rechte. Diese Kürzung auf 12 Prozent hatwurde angekündigt, aber Microsoft hat nicht verraten, ob Entwickler zustimmen müssen, Streaming-Rechte an das Unternehmen zu vergeben.
Das Dokument zeigt, wie eifrig Epic war, die meistverkauften Spiele von Steam in den Epic Games Store zu locken. Epic identifizierte eine Umsatzchance von ungefähr 500 Millionen US-Dollar, wenn alle Titel von konkurrierenden Plattformen in seinem Store verfügbar wären. Aber von den 100 meistverkauften Spielen auf Steam im Jahr 2019 waren nur 20 im Epic Games Store erhältlich.
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Diese bestehenden Platin-, Gold-, Silber- und Bronze-Titel, die nicht im Epic Games Store sind, sind ein eklatantes Loch in unserem PC-Katalog, gibt Epic in dem Dokument zu. Es wird schwierig sein, Marktanteile zu verschieben, solange sie nicht auch im Epic Games Store sind.
Epic steht offensichtlich vor der Herausforderung, Publisher und Entwickler davon zu überzeugen, Spiele in seinen PC-Store zu bringen, aber kostenlose Spiele waren der größte Anziehungspunkt. Andere Dokumente inEpisch v. Apfelgab Anfang dieses Monats bekannt, dass Epic mindestens 11,6 Millionen US-Dollar für kostenlose Spiele ausgegeben und im Gegenzug 5 Millionen neue Benutzer gewonnen hat.

Epic nutzt auch die Popularität vonVierzehn Tageum mehr Menschen in seinen Store zu bringen, mit kostenlosen Kosmetika und Kampagnen, um kostenlose Spiele zu starten und das Bewusstsein für den Epic Games Store zu erhöhen.Raketenligasteigerte auch die Zahlen des Epic Games Store, als es im September kostenlos spielbar wurde, wobei Epic-Mitarbeiter am Starttag größere Zahlen in seinem eigenen Store als über Steam feierten.
Während Epic im Januar 2020 enthüllte, dass es100 Millionen Nutzer des Epic Games Store, seine internen Dokumente zeigen, wie sich die monatliche Anzahl aktiver Benutzer ändert, wenn es kostenlose Spiele gibt. Im September 2019 wurde die monatliche Anzahl aktiver Nutzer (ohneVierzehn Tage) sprang auf 10,2 Millionen und fiel dann bis Februar 2020 auf etwa 8 Millionen, als sie wieder auf 10,14 Millionen stieg, alsLandwirtschafts-Simulator 19undAssassin’s Creed Syndicatewaren beide frei im Laden. Episch gemachtGrand Theft Auto Vim Mai 2020 kostenlos, was dazu führte, dass die Zahl der aktiven Benutzer auf massive 45,4 Millionen stieg, bevor sie im folgenden Monat wieder auf 29,3 Millionen sank.